18 +

NVIDIA представила три новые технологии, которые должны улучшить геймплей, качество изображения и разработку. Об этом было объявлено на официальной презентации компании.

Первая система — NVIDIA Reflex. Она нужна для того, чтобы сокращать задержку в онлайн-играх и соревновательных шутерах. Благодаря ей будет попадать по противникам проще даже с высокой задержкой.

Была представлена технология для стримеров NVIDIA Broadcast. Благодаря ей не нужно будет использовать "зеленый экран" — задний фон можно будет изменить с помощью ИИ. Кроме того, можно будет "на лету" очищать картинку от шумов.

Третья система — Omniverse Machinima. Она нужна для создания анимированных изображений и предназначена для разработчиков игр.