Развитие российского сегмента видеоигр продолжится в 2021 году
pxhere.com

Рост сферы видеоигр ожидается в стране в текущем году, полагают эксперты международного игрового бренда My.Games.

Геймерский сектор в РФ прибавит 1% к показателям предыдущего года и выйдет на отметку в 165,6 млрд рублей, подсчитали аналитики. Прирост 2020 года достиг 35% (до 163,4 млрд рублей).

«По нашим прогнозам, российский игровой рынок в 2021 году вырастет на 1% против роста на 14% и 35% в 2019 и 2020 годах соответственно. Примерно такая же динамика прослеживается и на глобальном рынке, где объем индустрии, по данным NewZoo, в 2021 году снизится на 1,1%», — отмечает CEO My.Games Василий Магурян.

Наблюдающаяся тенденция связывается с высокой базой ранее, созданной в результате жестких коронавирусных ограничений прошлого года, которые стимулировали людей чаще играть в игры дома. При этом в течение последних четырех лет игровая индустрия возросла примерно в 1,6 раза.

Сейчас наиболее масштабным сектором в России является игровой рынок для персональных компьютеров. В этом году он продемонстрировал сокращение на 4,6%, до 78,1 млрд рублей. В прошлом году он рос на 34% и достигал 81,9 млрд рублей.

После сегмента ПК идет сфера игр для смартфонов. В 2021 году популярность данного сектора прибавит 10% и выйдет на уровень 73,8 млрд рублей при росте в 39% за предыдущий год. Менее популярными в стране являются консольные игры — объем рынка упадет на 5% и расположится у отметки в 13,64 млрд рублей. В 2020 году здесь фиксировался рост в 20%, поднявший направление до 14,4 млрд рублей.

Ролевая компьютерная игра с открытым миром по вселенной «Гарри Поттера» должна появиться на мировом рынке уже в следующем году. Известно, что она будет называться Hogwarts Legacy.